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Code names Québec
Iello
À partir de 12 ans
De 2 à 8 joueurs (voire plus)
Durée : 15 min
Une déclinaison de Code names qui sent bon le sirop d'érable !
Voici une nouvelle version de Codenames, 100 % Québec, à haute teneur en spécialités et expressions locales.
La moitié des cartes Mots a été remaniée à la sauce de nos amis canadiens francophones.
Alors, ami joueur, niaise pas avec la puck, attache ta tuque !
Pour rappel, voici le principe du jeu de base :
Codenames est un jeu d´association d´idées dans lequel vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission.
Les deux Maîtres-Espions connaissent l'identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code.
Les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d'indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table.
Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d´éviter ceux de l'autre équipe.
Et par-dessus tout, tout le monde veut éviter l'Assassin !
La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
Contenu : 8 tuiles Informateur bleu, 8 tuiles Informateur rouge, 1 tuile Agent Double, 7 tuiles Témoin, 1 tuile Assassin, 200 cartes Nom de Code, 40 cartes Clé, 1 support de carte Clé et 1 livret de règles.
Auteur : Vlaada Chvatil
Illustrateur : Tomas Kucerovsky
Fabriqué en République Tchèque.
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