Feelings - Addictions
Act in games Jeu coopératif
À partir de 9 ans
De 2 à 8 joueurs
Durée : 30 min environ
Un outil pour parler des addictions de manière ludique.
Après "Feelings - le jeu des émotions", Act in games décline une nouvelle gamme de jeux Feelings pour traiter de sujets sérieux.
Ces jeux, destinés aux professionnels, sont faciles à prendre en main et bienveillants.
Feelings Addictions accompagne toutes les personnes ressources qui sensibilisent aux addictions et aux conduites à risque.
C'est un outil ludo-pédagogique qui aborde les conduites addictives en lien avec l’alcool, les drogues, le sexe, les jeux, les médicaments, la nourriture et les écrans (entre autres).
Pour sensibiliser à travers l’expérience plutôt qu’à travers la théorie, Feelings Addictions met en jeu les partenaires autour de situations précises dans lesquelles chacun questionne et partage son ressenti.
Comment jouer ?
À chaque manche, une situation en lien avec les addictions est lue et six cartes émotions sont disposées autour du plateau.
Chaque joueur choisit secrètement l’émotion qu’il ressentirait dans cette situation.
Puis le premier joueur tente de deviner l'émotion choisie par un autre joueur de son choix.
Celui-ci tente à son tour de deviner l’émotion d’un autre joueur, et ainsi de suite.
À chaque émotion trouvée, avancez le pion collectif sur la piste d'empathie.
La partie s'arrête lorsque 8 cartes situations ont été jouées.
Le tableau présent dans le livret de jeu vous permettra d'évaluer le degré d'empathie du groupe.
Quelques exemples de cartes situations :
"Tes parents installent un contrôle parental sur ton ordinateur."
"Ta petite sœur gagne tout le temps aux jeux vidéo, elle décide de parier de l'argent."
"Tous les soirs, ta mère prend un somnifère."
"Ton frère est incapable d'ouvrir un paquet de chips sans le finir."
"Ton club de sport te propose des produits pour améliorer tes performances."
Les points positifs du jeu :
- Crée un cadre qui sensibilise sans porter de jugement, chacun a le droit à ses émotions, il n’y a pas de bonnes réponses à part celle qu’on ressent.
- Encourage un échange éducatif en dehors des injonctions pénales ou normatives, on aborde le ressenti et non la loi, les sanctions ou la morale.
- Contient un livret d’accompagnement autour de l’animation du jeu et des ressources en ligne pour créer ses propres situations, animer en grand groupe...
Cet outil ludique été conçu par des professionnels de la santé et son contenu a été élaboré avec les professionnels de terrain de l’IREPS Nouvelle Aquitaine, l’association Addictions France et la Protection Judiciaire de la Jeunesse du Sud-Ouest.
Contenu : 110 cartes Situations, 18 cartes Émotion, 48 cartes Vote,1 plateau de jeu, 1 pion et 1 livret.
Auteurs : Vincent Bidault, Jean-Louis Roubira
Illustrateurs : Hollie Mengert, Mike McCain, Maria Muñoz.
Fabriqué en Pologne.
- Durée de la partie
- De 15 à 30 min
- Âge
- 8-9 ans
10-11 ans
Ados/Adultes
22128
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