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Escape quest 4 : Le défi d'Arsène Lupin
Don't panic game
À partir de 12 ans
1 joueur
Visitez Paris en 1910 au travers de ce livre d'énigmes.
Arsène Lupin a lancé un nouveau défi, il prendra comme apprenti celui qui arrivera à voler les pierres précieuses exposées dans la demeure de la famille Lechevalier.
Un repérage avisé vous a donné l’occasion de jauger les risques et confirmer votre envie de vous lancer dans l’aventure.
L’occasion rêvée de voler les plus beaux bijoux du monde et apprendre les secrets du gentleman cambrioleur !
Il vous faudra pour cela résoudre de nombreuses énigmes et mystères afin de rassembler toutes les informations vous permettant de préparer un cambriolage mémorable.
Attention cependant, un compétiteur de taille souhaite également s’emparer de la précieuse collection.
Il se fait appeler «M» et a l’air bien décidé à tenter l’impossible pour vous empêcher de mettre la main sur les bijoux tant convoités.
Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de laquelle vous devrez résoudre de mystérieuses énigmes pour déjouer tous les pièges que vous rencontrerez...
Escape Quest part à la découverte des mondes imaginaires en proposant à chaque fois des mécaniques de jeu innovantes vous permettant de progresser et trouver de nouveaux éléments pour avancer dans votre aventure !
Auteurs : Frédéric Dorne et David Cicurel
Illustratrice : Tiffany Uldry
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